玩法技巧 · 第五关宝藏区

同样的五号宝藏,走对与走错差的是一整圈

五处藏点不会挪窝,挪窝的是脚步。把起手方向改到西侧石阶、把收点顺序改成顺时针一圈,原本四分多钟的一趟会压缩到九十秒上下,中途不再折返,也不必蹲在错误的角落等一次空刷新。

旧走法

盲跑乱撞
  • 进图先往最热闹的方向冲,走到一半才想起西侧石阶还没看。
  • 五处藏点没有先后,哪边亮就往哪边跑,来回折返三次。
  • 刷新计时全凭感觉,蹲守十分钟换来一次空手而归。
  • 遇到岔口靠猜,走错了再原路退回,半圈路程白费。
  • 收尾不巡查,边角那两个容易被挡住的点位常年漏掉。
一圈约 4 分 20 秒 · 常漏点位 1~2 处

新走法

按序收点
  • 固定从西侧石阶起手,顺时针把五处藏点依次收进背包。
  • 每处停留不超过二十秒,路线不交叉、不走回头路。
  • 记三个时间锚点,刷新前三十秒落到下一处等待位。
  • 岔口按墙上刻痕方向走,走错也有备用绕法,单点失误不牵连全程。
  • 收尾沿内圈再扫一遍,边角点位顺手补掉。
一圈约 92 秒 · 五处藏点全收

一圈之内用得上的四组数字

把路线拆开量过之后,五号宝藏的节奏其实很规整:藏点固定、刷新固定,变的只是一步早一步晚。先把这几个数记熟,后面的走位才站得稳。

对照节奏表
5处
常驻藏点,位置全程不随机
3个
刷新锚点,记住就不会空等
92秒
熟练后的单圈用时,含收尾巡查
2条
备用绕法,岔口走错照样接得上

四条决定成败的手法

顺序、停留、等待、补跑,四件事各自只要做对一点,一圈的收益就会明显不同。下面按上手难度从低到高排列。

看完整路径
起

起手定在西侧石阶,先拿最远的那个点

大部分人在起手时被最近的藏点吸住,结果跑到最后一处时发现刷新已经被别人拿走。西侧石阶距离最远、路径最绕,但它是唯一一个可以在开局无人争夺时稳稳拿下的位置。

从石阶往内收,路线自然形成顺时针,中途不会与自己的脚步交叉,也不会因为绕回来而多走一段重复路。

上手难度 低 收益 高 影响全程
序

把五处点位排出先后,中途不再改主意

顺序一旦定下就不要再临时调整。改一次方向,等于把已经走过的半圈重置。顺时针排列的另一个好处是:即使某一处被别人先拿,你也可以顺着方向跳过去,回头再来补。

拒绝折返 可跳点
守

刷新前三十秒,站到下一处的等待位

等待位不是藏点本身,而是藏点外圈那个能同时看见两条来路的位置。站在这里,刷新亮起的瞬间你可以先动,而不是和其他人挤在同一个入口。

抢先手 不挤入口
补

收尾沿内圈扫一遍,边角点位顺手补掉

统计下来,掉宝最多的情况不是不会跑,而是跑完就急着走。内圈两个边角点位被立柱和阴影挡住,从主路经过时很难看见。收尾时沿着内圈贴墙走一遍,多花不到十五秒,却能补上整圈最容易漏的部分。

残局必备 额外 15 秒 补漏 2 处

把一圈切成四段来跑

下面这套时间是熟练之后的稳定节奏,括号里的秒数从你踏进宝藏区开始算。前三段用来收点,第四段留给补跑与巡查。

先看点位排位
00:00起手段

西侧石阶到北侧廊柱

落地后不要停,直接贴西墙走到石阶。第一处藏点在石阶半高处的凹槽里,起身后顺着廊柱方向过渡到第二处,这段路有遮挡但不用绕远,走直线最快。两处收完约在二十二秒。

00:22中段

中庭开阔区,中间那处最容易撞人

第三处藏点位于中庭正中,视野极好,也最容易被对面抢。这里的关键是不恋战:拿完立刻往东北方向切,不要在中庭停步观察,多余的停顿会把你带到别人的刷新节奏里。

00:48抢点段

东北侧与其他两处藏点

第四处和第五处距离很近,但入口方向相反。先用外圈入口拿第四处,再从侧门切入第五处,两处合计二十五秒左右。这一段最容易因为贪图多看两眼而拖慢,记住只要背包提示亮起就走。

01:12收尾段

内圈巡查与下一轮起手

收尾沿内圈贴墙走一遍,把被立柱挡住的边角点位补掉,同时把位置挪回西侧石阶附近,方便直接进入下一圈。整个收尾不超过二十秒,也是整套节奏里最值钱的二十秒。

五处藏点的收点优先级

按到手难度、竞争强度和补跑代价综合排序。排在前面的先收,排在后面的可以在残局补,顺序不必死守,但前面的两处尽量不要让。

岔口怎么走
壹

西侧石阶凹槽

全员起手必经的争夺点,位置偏但路线干净,先到先得。

优先度 96 · 建议停留 18 秒
贰

北侧廊柱背面

与石阶顺路,转身就到,是最省时间的一次连收。

优先度 90 · 建议停留 15 秒
叁

中庭正中台座

视野最好也最危险,拿完就走,不要在中庭停留观察。

优先度 78 · 建议停留 12 秒
肆

东北外圈入口

需要绕外圈切入,路稍长但竞争者少,容错高。

优先度 66 · 建议停留 20 秒
伍

内圈东南边角

被立柱与阴影遮挡,适合残局补跑,不建议放在开头。

优先度 58 · 建议停留 22 秒

三处最容易卡住的岔口

五号宝藏的路线里,真正吃掉时间的不是距离,而是这三个分叉。走错一次不算致命,怕的是走错之后习惯性原地折返。

五号宝藏位置攻略中庭岔口的分流走法示意
岔口一

中庭双开口,别从近的那边走

中庭两侧各有一个开口,近的那个正对台座,看起来最顺,但从这里进去会和对面来的人正面撞上,谁先让谁就先丢节奏。

正确做法是走远侧开口,多走六步,却能从侧面接近台座,拿到藏点的瞬间还有余量直接切向东北。

走错后的补救:不要退回原路,直接从中庭横切到北侧廊柱,把第二处先收掉,回头再补台座,整圈只慢五秒左右。
五号宝藏位置攻略东北外圈的备用绕行路线
岔口二

东北外圈的三条道,只有一条不绕

外圈看着开阔,其实有两条是死路:一条通向高台背面,一条被矮墙截断。真正能接回主路的只有贴右手边的那条窄道。

判断方式很简单,看墙上有没有连续的刻痕,刻痕一路向右拐的那条就是活路,其余两条走到尽头都要原路返回。

走错后的补救:发现矮墙就立刻回身,从窄道重新切入,不要尝试翻越或撞击,那只会多耗两秒且方向全乱。
五号宝藏位置攻略内圈东南边角的视线盲区处理
岔口三

内圈东南的阴影角,先看立柱再看墙

边角藏点被两根立柱挡着,从主路经过时几乎看不见光。很多人以为这里没有点位,实际上它一直在,只是提示被遮住了。

进入阴影区之后视线先落到立柱内侧,再沿墙根扫一遍,两个位置都确认过再离开,通常就能一次收全。

走错后的补救:如果已经走过这个角,别急着回身,先完成内圈一圈,回到起手位置时顺路补,比原地折返少走一倍的路。

四段连起来,就是一圈完整路径

把前面拆开讲过的东西接回一条线:起手、推进、抢点、收尾。跑熟之后这四段不用再想,脚步会自己接上。

还有疑问
01

定方向

落地即转身向西,贴墙走到石阶。这一段的唯一目标是先手,不要在路上停下来看别处。

02

顺推两处

石阶收完立刻转北侧廊柱,两处之间是一条直线加一次转身,全程不需要绕行。

03

抢中庭与东北

从中庭远侧开口切入台座,拿完直接切东北外圈,按刻痕方向走窄道,把第四、第五处一并收掉。

04

内圈收尾

沿内圈贴墙回到西侧,顺手补掉边角点位,同时把位置送回起手点,下一圈可以直接衔接。

跑圈时常被问到的几件事

都是实际跑图时反复出现的问题,答案尽量给到能直接照做的程度。

不会。五处藏点是固定的,变的只有刷新时机的先后。所以路线可以一次学透,跑过几圈之后基本不需要再看指示,肌肉记忆会替你完成。

可以换,但要整条路线一起换。从石阶起手的好处是自动形成顺时针、路线不交叉。如果你从东侧起手,就必须逆时针排列后面四处,否则中途一定会出现一次回头路,那半圈差不多要多花二十秒。

不要等。顺着方向跳到下一处,把后面几处先收掉,收尾段再回到被拿的那一处。原地等待不仅浪费时间,还会打乱整圈的节奏,等你回过神来时,后面几个点也已经被扫空了。

记住"先立柱、后墙根"的顺序。进入阴影区后视线先扫立柱内侧,再沿墙根走一遍,两处确认完再离开。固定这个顺序之后,就不会再因为角度问题错过提示。

先练起手段和收尾段。这两段路最短、最容易形成习惯,也最能立刻体现出差距。中段和抢点段等方向熟了再提速,否则容易在岔口上把节奏跑散。

下一圈,从西侧石阶起手

五处藏点的先后、三个刷新锚点、两条备用绕法,一圈之内全部用得上。走熟之后,五号宝藏不必再靠运气撞见,它会按你排好的顺序依次亮起。